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Friday, September 4, 2020

Benchmark-FAQ 2020/2021 (Prozessoren): 16 Spiele und 4 Anwendungen inklusive Anleitung und Savegames - PC Games Hardware

zeranjerat.blogspot.com

Seit vielen Jahren testet PC Games Hardware Spiele mit echten Ingame-Szenen, die aufwendig validiert und dokumentiert werden. Dieser Artikel beinhaltet alle aktuellen Anleitungen für unsere Prozessor-Benchmarks inklusive Videos der Szenen, damit Sie Ihre CPU Zuhause benchen und vergleichen können. Neue Spiele-Tests sind einmal im Jahr notwendig, da die Spielewelt einem stetigen Wandel unterliegt. Die vollständige Liste der CPU-Benchmarks 2020-2021:

Spiel / Anwendung Engine Schnittstelle Version (Plattform) Benchmarkszene
F1 2020 EGO-Enginde Direct X 12 Stets aktuell (Steam) Spain
Total War Three Kingdoms Warscape-Engine Direct X 11 Stets aktuell (Steam) Xiapi
Doom Eternal iD Tech 7.2.1 Vulkan Stets aktuell (Steam) Gore Nest
Death Stranding Decima-Engine Direct X 12 Stets aktuell (Steam) Queen
Wolcen: Lords of Mayhem Cryengine Direct X 11 Stets aktuell (Steam) Sturmfall
Shadow of the Tomb Raider Foundation-Engine Direct X 12 Stets aktuell (Steam) Kuwaq Yaku
Planet Zoo Cobra-Engine Direct X 11 Stets aktuell (Steam) Meilin
Star Wars Jedi: Fallen Order Unreal Engine 4 Direct X 11 Stets aktuell (Origin) Kashyyyk
Battlefield 5 Frostbite-Engine Direct X 12 Stets aktuell (Origin) The Last Tiger
Anno 1800 RD-Engine Direct X 12 Stets aktuell (Uplay) Bright Sands
Ghost Recon Breakpoint Anvilnext 2.0 Vulkan Stets aktuell (Uplay) Jungle Ride
Borderlands 3 Unreal Engine 4 Direct X 12 Stets aktuell (Epic) The Droughts
Kingdom Come Deliveance Cryengine Direct X 11 Stabile GoG-Version Rattay Nights
Greedfall Silk-Engine Direct X 11 Stabile GoG-Version Serene
The Witcher 3 Red Engine 3 Direct X 11 Stabile GoG-Version Toussaint
Red Dead Redemption 2 RAGE-Engine Vulkan Stets aktuell (Rockstar) Saint Denis
CineBench R20 - - Build R20.060 MC/SC-Benchmark
DigiCortex DigiCortex-Engine - Version 1.35 BenchLarge
Blender Benchmark - - Version 2.8.3 fishy_cat
Handbrake - - Version 1.3.3 Apple 4K-Preset

Bemerkungen: Der PCGH-Index ist bewusst auf Vielfalt getrimmt, jede wichtige Engine ist vertreten.

In diesem Artikel geht es ausschließlich um das Thema "How-to bench", also die Einstellungen und die Durchführung der brandneuen PCGH-Prozessor-Benchmarks 2020/2021. Wir bieten Ihnen damit die Möglichkeit, die Benchmarks am Privat-PC nachvollziehen und -stellen zu können. Alle ermittelten Werte haben mindestens ein Jahr Gültigkeit - bis 2021 wieder ein neuer Index ansteht. Stichprobenartig überprüfen wir allerdings einzelne Werte. Weichen diese zu sehr vom Ausgangswert ab, wird die CPU noch einmal neu vermessen. Alte Benchmarks sind daher nicht unbedingt mit neuen Benchmarks vergleichbar.

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CPU-Benchmarkparcours 2020/2021: So testet PCGH Prozessoren

Das FAQ erstellen wir aus Gründen der Transparenz und erlauben konsktuktive Kritik, beachten Sie jedoch, dass dieser Benchmark-Parcours seit mehreren Monaten in Stein gemeißelt und nicht mehr anpassbar ist. Wir bieten Ihnen Form der Community-Benchmarks die Gelegenheit an, daran teilzuhaben.

CPU Benchmark FAQ 2020/2021: Savegames      

Auch 2020 testen wir anhand von selbst erstellten Spielständen, welche wir Ihnen gerne zum Download bereitstellen - das heißt: Für die Spiele, bei denen das möglich ist. Viele moderne Titel beinhalten Online-Komponenten, welche auch in den Savegames festgehalten werden. Daraus ergibt sich eine Account-Bindung für die jeweiligen Spiele, sodass Sie wohl oder übel mit Ihrem Account an die entsprechenden Stellen spielen müssen. Damit das problemlos klappt, haben wir Videos der Testszenen, und wo sie zu finden sind, vorbereitet. Keine Sorge, in vielen Fällen verwenden wir aus genau diesem Grund anspruchsvolle Sequenzen im Rahmen des Spielanfangs, damit kein stundenlanges Hinspielen nötig ist (aber nicht immer!). Für alle Spiele, bei denen das Spielstandkopieren problemlos möglich ist, haben wir ein Savegame-Paket geschnürt, das Sie zum Testen verwenden können. Der jeweilige Pfad, unter dem die Dateien abgelegt werden müssen, ist hinterlegt.

Die mächtige MSI RTX 2080 Ti Gaming Z Trio bildet die Basis des CPU-Testsystems. Mit einem Takt von bis zu 2,1/9,0 GHz sorgt sie dafür, dass ein GPU-Limit in möglichst weite Ferne rückt. Die mächtige MSI RTX 2080 Ti Gaming Z Trio bildet die Basis des CPU-Testsystems. Mit einem Takt von bis zu 2,1/9,0 GHz sorgt sie dafür, dass ein GPU-Limit in möglichst weite Ferne rückt. Quelle: PCGH

CPU Benchmark FAQ 2020/2021: Die Basics      

Zusätzlich benötigen Sie ein Benchmark-Tool wie CapFrameX oder OCAT, um die Fps-Raten zu ermitteln. Die dort einzustellende Messdauer beträgt bei uns ausnahmslos 20 Sekunden. Im eingebetteten Video stellen wir CapFrameX und die dortigen Einstellungsmöglichkeiten noch einmal kurz vor. Dabei erklären wir auch, wie wir CPUs testen.

Jede CPU wird vor den Benchmark-Durchläufen einer Aufheizperiode unterzogen, während derer sich der Kerntakt (Boost) auf ein bestimmtes, von Modell zu Modell unterschiedliches Niveau absenkt. Im UEFI konfigurieren wir ein TDP-Limit: Jede CPU wird auf die Parameter konfiguriert, die der Hersteller für das jeweilige Modell vorsieht. Die Geschwindigkeit des verbauten Speichers wird ebenfalls auf die Herstellervorgabe forciert, die Menge mit 32 GiB und die Timings (XMP) geben wir vor. Auf diese Weise vermeiden wir unrealistisch hohe Werte und ermöglichen einen fairen Vergleich. Wir nutzen, wenn möglich, immer die neueste Version von Windows inklusive allen (Sicherheits-)Updates. Während der Aufwärmphase haben die Streaming-Systeme außerdem die Chance, sich "einzuruckeln", sodass die Benchmarks zuverlässige Werte ausspucken. Letzteres ist sehr wichtig, der erste Durchlauf bei einem Benchmark spuckt in der Regel zu niedrige Werte aus.

Ansonsten gibt es nur eines zu beachten: Wenn Sie unsere Benchmarks 1:1 vergleichen möchten, dann müssen Sie unsere Benchmarks auch 1:1 nachstellen. Das ist manchmal leichter gesagt als getan, da viele Spiele unzählige Grafikoptionen bieten. Setzen Sie die Detaileinstellungen im Zweifelsfall zurück und stellen Sie sie anschließend so ein, wie in den folgenden Anleitungen und im Video gezeigt. Dazu gehören auch die Einstellungen und Profile im Betriebssystem. Wir verwenden für alle Tests das Energiesparprofil "Ultimative Leistung", welches erst mit einem Befehl in der Eingabeaufforderung freigeschaltet werden muss, schalten die Nvidia-Grafikkarte (RTX 2080 Ti) im Treiber auf "Maximale Leistung bevorzugen" und deaktivieren treiberseitig AF und schalten die Texturfilterung auf "Hohe Leistung". Die wichtigste Treibereinstellung ist das Deaktivieren von V-Sync. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, läuft Ihre Hardware zu jeder Zeit mit dem Maximal-Takt. Die GPU taktet nur herunter, wenn keine oder sehr wenig Last anliegt, was je nach GPU in manchen Benchmarks kein einfach zu erreichendes Ziel ist. Im CPU-Spiele-Index befinden sich Spiele, welche die GPU überdurchschnittlich stark beanspruchen, obwohl wir die Auflösung und andere Effekte minimiert haben. Wir weisen im Einzelnen darauf hin. Generell sollten Sie sich die Videos ganz genau ansehen, vor allem was die Grafikeinstellungen betrifft.

PC Games Hardware wünscht viel Vergnügen und freut sich über Ihre Messungen sowie Feedback!

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September 04, 2020 at 03:15PM
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